• Thiết kế khuôn cho vỏ điện thoại di động

    Thiết kế khuôn cho vỏ điện thoại di động

    Chọn biểu tượng Create a new mold để tạo khuông mới cho sản phẩm Clamping Plate:tấm kẹp trên máy , Cavity suppor :tấm đỡ lòng khuôn, Cavity:lòng khuôn Core:lõi khuôn, Core suppor:tấm đỡ lõi khuôn, Riser Bar:Gối đỡ, Ejector Plate A:tấm trả về Ejector Plate B:Tấm đẩy lói , Setting Plate:Tấm kẹp phần di động.Làm ẩn chi tiết sản phẩm và chi tiết lòng khuôn thì...

     60 p thuviendaknong 01/10/2013 85 0

  • Tra cứu lệnh trong Autocad 2007

    Tra cứu lệnh trong Autocad 2007

    Cài đặt chức năng tại Drafting setting.Tác dụng: Theo dấu đối tượng, thuận tiện khi lấy tọa độthông qua các đối tượng có sẵn. Cách dùng: Lấy lệnh vẽmột đối tượng, chỉcon trỏvào điểm có sẵn nào đó rồi kéo ra theo hướng ngang hoặc đứng. Tọa độhiển thịcạnh con trỏlà tọa độtính từđiểm đang theo dấu

     67 p thuviendaknong 01/10/2013 121 0

  • Tài liệu Photoshop

    Tài liệu Photoshop

    PhotoshopSau khi đã mở file ảnh của bạn, đầu tiên ta vào mục Layer Duplicate để tạo thêm 1 lớp ảnh từ lớp ảnh gốc (bước này tuy có vẻ không quan trọng nhưng cần thiết vì sẽ giúp giữ lại file ảnh gốc của chúng ta).Dùng Patch tool vẽ 1 vùng chọn xung quanh viền mắt và sau đó kéo sao 1 vùng da lân cận như hình bên.

     14 p thuviendaknong 01/10/2013 141 0

  • Giáo trình Macromedia Dreamweaver 8

    Giáo trình  Macromedia Dreamweaver 8

    C1: Click chọn nút Đóng-Close . C2: Double Click lên Biểu tượng của Dreamweaver (góc trên trái của Cửa sổ Dreamweaver). C3: Click chuột phải lên thanh tiêu đề rồi chọn Close . C4: Click chọn menu Exit. Ấn phím Ctrl + Q.Ấn phím Ctrl + F3. Thu gọn/Mở rộng: Click chọn tên khung để thu gọn. Click chọn tên khung để thu gọn. Ẩn/Hiện: Click nút để ẩn khung...

     47 p thuviendaknong 01/10/2013 119 0

  • Hướng dẫn các lệnh vẽ cơ bản với Auto Cad

    Hướng dẫn các lệnh vẽ cơ bản với Auto Cad

    1.Khởi động AutoCAD: nhấp đúp chuột vào biểu tượng AutoCAD tên màn hình hoặc vào program/ AutoCAD 2.Cấu trúc màn hình Graphics area : là vùng ta thể hiện bản vẽ - UCSicon :biểu tượng hệ tọa độ nằm dưới góc trái màn hình( bật tắt bằng lệnh ucsicon)cursor : con chạy Startup line : dòng trạng thái nằm phía dưới màn hình hiển thị :GRID, SNAP, ORTHO,...

     22 p thuviendaknong 01/10/2013 185 0

  • Đồ họa máy tính Ánh sáng

    Đồ họa máy tính Ánh sáng

    Màu sắc phụ thuộc vào loại ánh sáng phản xạ từ vật thể tác động tới mắt. Mô hình ánh sáng – ilumination model. Đặc tính của vật thể: hấp thụ hay phản xạ các bước sóng nào đó Đồ họa máy tính: Vật thể tương tác với ánh sáng  tạo ra vật thể trông như thật.Mô hình ánh sáng: Các luật đơn giản về tương tác giữa vật thể và ánh sáng...

     32 p thuviendaknong 01/10/2013 132 0

  • Đồ họa máy tính - Đường cong và bề mặt II

    Đồ họa máy tính  - Đường cong và bề mặt II

    Bề mặt cong Có thể mở rộng khái niệm đoạn cong cho các bề mặt cong. Các bề mặt cong được xác định bởi công thức tham số của hai biến, s và t. Nghĩa là, một bề mặt cong là một tập hợp các đường cong tham số Xấp xỉ bằng một lưới đa giác. Khi vẽ, càng giảm nhỏ bước của s và t càng cho độ chính xác cao.

     15 p thuviendaknong 01/10/2013 118 0

  • Đồ họa máy tính Đường cong và bề mặt I

    Đồ họa máy tính Đường cong và bề mặt I

    Tại sao lại dùng tham số?Các đường cong tham số rất linh hoạt. Chúng không cần phải là hàm–Đường cong có thể có nhiều giá trị ứng với một tọa độ x.Số lượng tham số thường cho thấy chiều của vật thể. Mô tả một đường cong và bề mặt. Mô hình hóa đối tượng một cách chính xác với một sai số cho phép. Mô hình theo kiểu phác thảo gần...

     58 p thuviendaknong 01/10/2013 115 0

  • Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination)

    Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination)

    Sự hữu hình của các đối tượng cơ bản Chúng ta không muốn phí thời gian để hiển thị những đối tượng không đóng góp vào bức ảnh cuối cùng. Một đối tượng có thể không hữu hình vì 3 lý do: –Nằm ngoài vùng hiển thị –Quay vào trong (back-facing) –Bị che bởi các đối tượng khác gần người quan sát hơn Làm thế nào để loại bỏ chúng...

     57 p thuviendaknong 01/10/2013 110 0

  • Đồ họa máy tính - Mô hình hóa đối tượng

    Đồ họa máy tính -  Mô hình hóa đối tượng

    Thể hiện khung dây (wireframe) Biểu diễn các vật thể chỉ bằng cạnh của chúng Ưu điểm: -Hình dung kết cấu bên trong mô hình 3D -Đơn giản, nhanh chóng Nhược điểm: -Không cho phép người sử dụng hình dung toàn bộ chi tiết của vật thể

     34 p thuviendaknong 01/10/2013 119 0

  • Đồ họa máy tính Phép chiếu

    Đồ họa máy tính Phép chiếu

    Một số hệ tọa độ Hệ tọa độ thế giới (The world coordinate system) Hệ tọa độ hình dạng (The shape coordinate system) Khung nhìn 3D Tất nhiên là phức tạp hơn 2D –Thêm một chiều mới (!) –Các thiết bị hiển thị là 2D. Cần dùng phép chiếu (projection) để chuyển vật thể hay cảnh vật 3D về thiết bị hiển thị 2D. Cần thực hiện cắt với một...

     26 p thuviendaknong 01/10/2013 98 0

  • Đồ họa máy tính Các phép biến đổi

    Đồ họa máy tính Các phép biến đổi

    Các phép biến đổi Thế nào là một phép biến đổi? P=T(P) Tại sao phải sử dụng các phép biến đổi? Mô hình hóa- Tạo ra các đối tượng với các tọa độ tự nhiên/ tiện lợi- Nhiều phiên bản khác nhau của cùng một mẫu hình- Các mối nối/khung xương – tạo hoạt ảnh robot. Tầm nhìn–Cửa sổ và thiết bị độc lập với nhau–Camera ảo: Các phép...

     31 p thuviendaknong 01/10/2013 130 0

Hướng dẫn khai thác thư viện số
getDocumentFilter3 p_strSchoolCode=thuviendaknong