- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu “Hóa lý polyme” được biên soạn với mục đích nhằm trang bị các kiến thức cơ bản về tính chất hóa lý của vật liệu polyme cho các sinh viên, học viên cao học và nghiên cứu sinh đang theo học ngành công nghệ vật liệu polyme Các yếu tố ảnh hưởng đến dung dịch và độ trương của Polymer : Có 7 yếu tố: - Bản chất của Polymer và dung môi:...
272 p thuviendaknong 01/10/2013 108 0
Từ khóa: Hóa lý polyme, giáo trình Hóa lý polyme, tài liệu Hóa lý polyme, tìm hiểu Hóa lý polyme, nghiên cứu, công nghệ vật liệu polyme
Nguyên lý thứ nhất của nhiệt động lực học. Nhiệt hóa học, áp dụng nguyên lý thứ nhất vào quá trình hóa học. Nguyên lý thứ hai của nhiệt động lực học. Sự kết hợp nguyên lý thứ nhất và nguyên lý thứ hai của nhiệt động lực học. Hàm nhiệt động. Điều kiện tổng quát về cân bằng. Hệ một cấu tử.
174 p thuviendaknong 01/10/2013 130 0
Từ khóa: nhận biết hóa học, sổ tay hóa học, Công nghệ hóa học, giáo trình hóa lý, tài liệu ôn thi hóa học, sổ tay hóa học, nhiệt động học, quá trình thuận nghịch, cân bằng hóa học, phương trình đẳng nhiệt
Giáo trình môn Lịch sử triết học
Lịch sử Triết học là môn học mang lại cho người học những hiểu biết mang tính hệ thống về quá trình hình thành và phát triển tư duy triết học – cơ sở của tư duy lý luận nhân loại, qua đó làm phong phú đời sống tinh thần và nâng cao năng lực sử dụng tư duy vào việc giải quyết các vấn đề do nhận thức khoa học và thực tiễn cuộc sống đặt...
102 p thuviendaknong 01/10/2013 159 0
Từ khóa: Lịch sử triết học, giáo trình triết học, tư duy triết học, tư duy lý luận nhân loại, triết học Ấn độ cổ đại, triết học trung hoa, triết học hi lạp cổ đại
Làm quen với môi trường làm việc của photoshop
Khi bạn làm việc với Adobe Photoshop và Adobe ImageReady, bạn sẽ thấy rằng thường thì có rất nhiều cách để hoàn thành một tác phẩm. Để tận dụng hết được những tính năng xử lý tuyệt vời của hai chương trình này, trước hết bạn phải nắm bắt được môi trường làm việc của nó
38 p thuviendaknong 01/10/2013 119 0
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, mẹo xử lý ảnh, Adobe photoshop, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế, giáo trình đồ họa,
Chương trình Photoshop CS và Image Ready 7.0 sẽ giúp các bạn học viên tìm hiểu thêm những tính năng tuyệt vời của phiên bản mới. Photoshop CS, trình bày các kỹ thuật xử lý ảnh cao cấp, các tính năng mới giúp bạn tạo được các hình ảnh đẹp mắt rõ nét, và mang tính mỹ thuật cao, hỗ trợ đắc lực cho các chương trình dàn trang và tách màu điện tử,...
112 p thuviendaknong 01/10/2013 142 0
Từ khóa: Giáo trình, Photoshop CS 8.0chỉnh sửa ảnh, kỹ thuật photoshop, kỹ năng đồ họa, hiệu ứng ảnh, xử lý ảnh
Tài liệu hướng dẫn sử dụng phần mềm Nova_TDN ứng dụng Thiết kế Đường
Nova -TDN 2004 Chương trình thiết kế đ-ờng bộ được thực hiện trên môi trường AutoCAD Release 2005. Với Nova -TDN 2004 có thể thực hiện công tác thiết kế từ dự án tiền khả thi tới thiết kế kỹ thuật. Sử dụng Nova -TDN 2004 đơn giản và cho kết quả chi tiết hoàn toàn phù hợp với tiêu chuẩn Việt Nam về thiết kế đường bộ và có thể thiết kế...
32 p thuviendaknong 01/10/2013 156 0
Từ khóa: kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, giáo trình thiết kế, xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, phần mềm Nova_TDN, Thiết kế Đường
Tạo hình khuôn mặt nhân vật hoạt họa
Khi sử dụng “bút cảm ứng áp lực”có thể khiến việc vẽ các nhân vật phức tạp tiện lợi hơn, nhưng giá thành va ønhững nhân tố khác làm cho các bạn yêu thích vẽ hoạt họa không thể chọn lựa ,và vẫn sử dụng công cụ truyền thống là con chuột để vẽ. Ở đây, chúng tôi xin giới thiệu các phương pháp cơ bản vẽ khuôn mặt nhân vật trong...
52 p thuviendaknong 01/10/2013 120 0
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, mẹo đồ họa, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, mẹo xử lý ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế,
Đồ họa máy tính - Đường cong và bề mặt II
Bề mặt cong Có thể mở rộng khái niệm đoạn cong cho các bề mặt cong. Các bề mặt cong được xác định bởi công thức tham số của hai biến, s và t. Nghĩa là, một bề mặt cong là một tập hợp các đường cong tham số Xấp xỉ bằng một lưới đa giác. Khi vẽ, càng giảm nhỏ bước của s và t càng cho độ chính xác cao.
15 p thuviendaknong 01/10/2013 122 0
Từ khóa: xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, giáo trình thiết kế, đồ hoạ máy tính, giáo trình đồ hoạ, đường cong và bề mặt cong
Đồ họa máy tính Xác định mặt hiện (Visible surface determination)
Sự hữu hình của các đối tượng cơ bản Chúng ta không muốn phí thời gian để hiển thị những đối tượng không đóng góp vào bức ảnh cuối cùng. Một đối tượng có thể không hữu hình vì 3 lý do: –Nằm ngoài vùng hiển thị –Quay vào trong (back-facing) –Bị che bởi các đối tượng khác gần người quan sát hơn Làm thế nào để loại bỏ chúng...
57 p thuviendaknong 01/10/2013 113 0
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, mẹo thiết kế, chương trình đồ họa, mẹo xử lý ảnh, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế,
Đồ họa máy tính - Mô hình hóa đối tượng
Thể hiện khung dây (wireframe) Biểu diễn các vật thể chỉ bằng cạnh của chúng Ưu điểm: -Hình dung kết cấu bên trong mô hình 3D -Đơn giản, nhanh chóng Nhược điểm: -Không cho phép người sử dụng hình dung toàn bộ chi tiết của vật thể
34 p thuviendaknong 01/10/2013 121 0
Từ khóa: xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, giáo trình thiết kế, đồ hoạ máy tính, giáo trình đồ hoạ, mô hình hoá đối tượng
Đồ họa máy tính - Các thuật toán mành hóa.
Đồ họa máy tính .Thuật toán tô phủ của Smith Bắt đầu: (7,3). FillRight: đoạn (7,3) đến (8,3) được tô. FillLeft: (6,3) được tô. ScanHi: điểm (6,4) và (8,4) vào ngăn xếp. ScanLo:điểm (6,2) vào ngăn xếp. Lấy(6,2) ra, và coi đây là điểm bắt đầu. Lệnh FillRight và FillLeft: tô phủ đoạn từ (2,2) đến (8,2). ScanHi và ScanLo:cho (2,3) và (6,3) vào ngăn xếp. Lấy...
18 p thuviendaknong 01/10/2013 137 0
Từ khóa: xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, giáo trình thiết kế, đồ hoạ máy tính, giáo trình đồ hoạ, các thuật toán mành hoá
Đồ họa máy tính giới thiệu Computer Graphics
Kết thúc thành công môn học, sinh viên sẽ: – hiểu các nguyên lý cơ bản của đồ họa máy tính hiện đại – hiểu kiến thức hình học bên dưới các mô hình 3 chiều – hiểu vấn đề hiệu năng khi vẽ các mô hình 3D – có thể xây dựng một chương trình hiển thị một cảnh 3 chiều sử dụng OpenGL và C/C++ – có thể làm hoạt hình các mô hình 3D và...
22 p thuviendaknong 01/10/2013 126 0
Từ khóa: xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, giáo trình thiết kế, đồ hoạ máy tính, giáo trình đồ hoạ, giới thiệu đồ hoạ máy tính