- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tập giáo trình này dùng cho các học sinh không chuyên ngành máy xây dựng và được biên soạn thành hai phần, gồm 13 chương. Phần I gồm 2 chương, phần II gồm 11 chương. Xin chân thành cảm ơn các Thầy, Cô giáo của các khoa xây dựng dân dụng và công nghiệp, thuỷ lợi, cầu đường Trường Đại học Bách khoa Đà Nẵng đã đọc và góp ý cho quá trình biên...
88 p thuviendaknong 01/10/2013 186 0
Từ khóa: kiến trúc xây dựng nhà ở, thiết kế xây dựng, công nghệ xây dựng, Máy xây dựng, kỹ thuật kiến trúc, xây dựng, giáo trình
Thiết kế đồ án công nghệ chế tạo máy
Thiết kế đồ án tốt nghiệp và đồ án môn học công nghệ chế tạo máy là một nhiệm vụ quan trọng của quá trình đào tạo kỹ sư chuyên ngành chế tạo máy trong các trường đại học kỹ thuật. Đồ án công nghệ chế tạo máy giúp cho sinh viên các năm cuối hệ thống lại kiến thức thu nhạn được từ các bài giảng, bài tập thực hành, hình thành cho...
206 p thuviendaknong 01/10/2013 133 0
Từ khóa: giáo trình thiết kế máy, tài liệu thiết kế máy, sổ tay thiết kế cơ khí, vẽ kỹ thuật cơ khí, Thiết kế đồ án, Công nghệ chế tạo máy
Giáo trình kỹ thuật đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá...
159 p thuviendaknong 01/10/2013 154 0
Từ khóa: giáo trình, kỹ thuật chỉnh sửa ảnh, thủ thuật đồ họa, thiết kế đồ họa, giáo trình thiết kế, giáo trình đồ họa, đồ họa máy tính
Đồ họa máy tính - Đường cong và bề mặt II
Bề mặt cong Có thể mở rộng khái niệm đoạn cong cho các bề mặt cong. Các bề mặt cong được xác định bởi công thức tham số của hai biến, s và t. Nghĩa là, một bề mặt cong là một tập hợp các đường cong tham số Xấp xỉ bằng một lưới đa giác. Khi vẽ, càng giảm nhỏ bước của s và t càng cho độ chính xác cao.
15 p thuviendaknong 01/10/2013 122 0
Từ khóa: xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, giáo trình thiết kế, đồ hoạ máy tính, giáo trình đồ hoạ, đường cong và bề mặt cong
Đồ họa máy tính - Mô hình hóa đối tượng
Thể hiện khung dây (wireframe) Biểu diễn các vật thể chỉ bằng cạnh của chúng Ưu điểm: -Hình dung kết cấu bên trong mô hình 3D -Đơn giản, nhanh chóng Nhược điểm: -Không cho phép người sử dụng hình dung toàn bộ chi tiết của vật thể
34 p thuviendaknong 01/10/2013 121 0
Từ khóa: xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, giáo trình thiết kế, đồ hoạ máy tính, giáo trình đồ hoạ, mô hình hoá đối tượng
Đồ họa máy tính - Các thuật toán mành hóa.
Đồ họa máy tính .Thuật toán tô phủ của Smith Bắt đầu: (7,3). FillRight: đoạn (7,3) đến (8,3) được tô. FillLeft: (6,3) được tô. ScanHi: điểm (6,4) và (8,4) vào ngăn xếp. ScanLo:điểm (6,2) vào ngăn xếp. Lấy(6,2) ra, và coi đây là điểm bắt đầu. Lệnh FillRight và FillLeft: tô phủ đoạn từ (2,2) đến (8,2). ScanHi và ScanLo:cho (2,3) và (6,3) vào ngăn xếp. Lấy...
18 p thuviendaknong 01/10/2013 137 0
Từ khóa: xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, giáo trình thiết kế, đồ hoạ máy tính, giáo trình đồ hoạ, các thuật toán mành hoá
Đồ họa máy tính giới thiệu Computer Graphics
Kết thúc thành công môn học, sinh viên sẽ: – hiểu các nguyên lý cơ bản của đồ họa máy tính hiện đại – hiểu kiến thức hình học bên dưới các mô hình 3 chiều – hiểu vấn đề hiệu năng khi vẽ các mô hình 3D – có thể xây dựng một chương trình hiển thị một cảnh 3 chiều sử dụng OpenGL và C/C++ – có thể làm hoạt hình các mô hình 3D và...
22 p thuviendaknong 01/10/2013 126 0
Từ khóa: xử lý hình ảnh, chương trình đồ họa, giáo trình thiết kế, đồ hoạ máy tính, giáo trình đồ hoạ, giới thiệu đồ hoạ máy tính