- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Một số hệ tọa độ Hệ tọa độ thế giới (The world coordinate system) Hệ tọa độ hình dạng (The shape coordinate system) Khung nhìn 3D Tất nhiên là phức tạp hơn 2D –Thêm một chiều mới (!) –Các thiết bị hiển thị là 2D. Cần dùng phép chiếu (projection) để chuyển vật thể hay cảnh vật 3D về thiết bị hiển thị 2D. Cần thực hiện cắt với một...
26 p thuviendaknong 01/10/2013 104 0
Từ khóa: thủ thuật đồ họa, thiết kế đồ họa, Hệ tọa độ thế giới, Hệ tọa độ hình dạng, Khung nhìn 3D, phép chiếu Song song
Đồ họa máy tính Các thuật toán cắt xén (Clipping)
Trong 2D, thế giới được định nghĩa là một mặt phẳng vô hạn, trong một hệ tọa độ nhất định. Chúng ta cần lấy ra một vùng trong mặt phẳng 2D này để xem, thường được gọi là ‘cửa sổ’. Trong thiết bị hiển thị của chúng ta, cần phải xác định một vùng để hiển thị, thường được gọi là ‘viewport’, và sử dụng hệ tọa độ của...
32 p thuviendaknong 01/10/2013 151 0
Từ khóa: thiết kế đồ họa, thủ thuật đồ họa, chương trình đồ họa, mặt phẳng vô hạn, hệ tọa độ, Clipping 2D